Introduzione¶
Cos’è la geometria interattiva, i primi oggetti.
La geometria interattiva permette di creare gli oggetti della geometria euclidea:
- punti;
- rette;
- circonferenze.
I punti possono essere:
- liberi;
- vincolati a una linea;
- intersezioni di due linee.
Le rette possono essere anche:
- semirette;
- segmenti.
I punti base possono essere trascinati con il mouse quindi, se ho realizzato una costruzione geometrica a partire da da alcuni punti, quando muovo questi punti tutta la costruzione si muove.
La Geometria interattiva mette in evidenza quali sono le caratteristiche invarianti e quali quelle variabili di una certa costruzione.
Esistono molti programmi che permettono di operare con la geometria
interattiva, In questo testo propongo l’uso del linguaggio
Python con la libreria pyig
.
È possibile seguire il percorso proposto anche con un programma punta e clicca invece che con un linguaggio.
Per l’installazione di Python e della pibreria Pygraph, che contiene anche Pyig, vedi l’introduzione alla geometria della tartaruga nel volume precedente.
Riassumendo
- La geometria interattiva permette di creare e di muovere gli oggetti della geometria euclidea.
- Ci sono molti programmi che permettono di giocare con la geometria
interattiva, noi utilizzeremo il linguaggio Python con la libreria
pyig
. - Gli oggetti di base sono:
- punti: * liberi, * vincolati, * intersezioni;
- rette: * rette, * semirette, * segmenti;
- circonferenze.
Prova tu
- Installa Python.
- Installa la libreria pygraph.